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LeetCode刷题【289】生命游戏

根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。

给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:

  1. 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
  2. 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
  3. 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
  4. 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;

下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。给你 m x n 网格面板 board 的当前状态,返回下一个状态。

 

示例 1:

输入:board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]
输出:[[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]

示例 2:

输入:board = [[1,1],[1,0]]
输出:[[1,1],[1,1]]

 

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 25
  • board[i][j]01

 

进阶:

  • 你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。
  • 本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?
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    题意很好理解,直接上来就是淦代码

    顺便自己写了个页面http://next.cheungq.com/ 里面有个生命游戏的演示

    数组复制的方法代码

    class Solution {
        public void gameOfLife(int[][] board) {
            int m = board.length;
            int n = board[0].length;
            int[][] ans = new int[m][n];
            int[][] dir = new int[][]{{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,-1},{1,1},{-1,1},{-1,-1}};
    
            for (int row = 0; row < m; row++) {
                for (int col = 0; col < n; col++) {
                    int cnt = 0;
                    for (int i = 0; i < dir.length; i++) {
                        int x = row+dir[i][0];
                        int y = col+dir[i][1];
                        if (x<0||y<0||x>=m||y>=n){
                            continue;
                        }
                        cnt += board[x][y];
                    }
    
                    if (board[row][col] == 1){
                        //如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
                        ans[row][col] = (cnt == 2 || cnt == 3)?1:0;
                        //如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
                        //如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
                    }else{
                        //如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;
                        ans[row][col] = cnt==3?1:0;
                    }
                }
            }
    
            for (int row = 0; row < m; row++) {
                for (int col = 0; col < n; col++) {
                    board[row][col] = ans[row][col];
                }
            }
        }
    }

    原地修改

    而原地修改大佬们用的方法略高端,用二进制位的状态来标记。我这有个简化版的原理一样。
    思路如下,也许可以帮到你更加容易的来理解这个过程

    1. 因为周围最多只有8个格子,所以周围最多活细胞数量只有8个,这个数字小于10,那么我们可以活用这个关系
    2. 讲当前格子状态进一位,变成10或者00,第一位表示当前格子的状态
    3. 后面一位的0我们更新为周围8个格子的活细胞数量,
    4. 比如更新后当前格子的值为14,第一位1表示当前格子是活细胞,周围8个格子中有4个活细胞
    5. 又比如更新后当前格子的值为5,第一位的10位数上没有,即为0,那么表明当前格子为死细胞,周围有5个活细胞
    6. 一遍更新完了之后,我们就可以根据更新后的结果值来重新换算下当前格子的下一步状态值是死细胞还是活细胞了
    7. 又,因为是从左往右,从上往下的更新的,所以,在计算周围8个格子中活细胞数量的时候需要注意一下以下情况
      • 当前行的上一行对应的3个格子中的结果是已经计算过之后的结果,所以判断细胞死活情况需要判断的是10位数的值
      • 当前格子当前行左边一个格子也是已经计算过的结果,所以也需要根据10位数的值来判断死活情况

    原地修改代码

    class Solution {
        public void gameOfLife(int[][] board) {
            int m = board.length;
            int n = board[0].length;
            int[][] dir = new int[][]{{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,-1},{1,1},{-1,1},{-1,-1}};
            int cnt = 0;
            for (int row = 0; row < m; row++) {
                for (int col = 0; col < n; col++) {
                    cnt = 0;
                    for (int i = 0; i < dir.length; i++) {
                        int x = row+dir[i][0];
                        int y = col+dir[i][1];
                        if (x<0||y<0||x>=m||y>=n){
                            continue;
                        }
                        if (dir[i][0]<0 || (dir[i][0]==0 && dir[i][1]<0)){
                            cnt += board[x][y]/10;
                        }else{
                            cnt += board[x][y];
                        }
                    }
                    board[row][col] = board[row][col]*10 + cnt;
                }
            }
    
            for (int row = 0; row < m; row++) {
                for (int col = 0; col < n; col++) {
                    cnt = board[row][col] % 10;
                    int status = board[row][col]/10;
                    if (status==1){
                        board[row][col] = (cnt == 2 || cnt == 3)?1:0;
                    }else{
                        board[row][col] =  cnt==3?1:0;
                    }
                }
            }
        }
    }

    LeetCode刷题【807】保持城市天际线

    给你一座由 n x n 个街区组成的城市,每个街区都包含一座立方体建筑。给你一个下标从 0 开始的 n x n 整数矩阵 grid ,其中 grid[r][c] 表示坐落于 rc 列的建筑物的 高度

    城市的 天际线 是从远处观察城市时,所有建筑物形成的外部轮廓。从东、南、西、北四个主要方向观测到的 天际线 可能不同。

    我们被允许为 任意数量的建筑物 的高度增加 任意增量(不同建筑物的增量可能不同) 。 高度为 0 的建筑物的高度也可以增加。然而,增加的建筑物高度 不能影响 从任何主要方向观察城市得到的 天际线

    不改变 从任何主要方向观测到的城市 天际线 的前提下,返回建筑物可以增加的 最大高度增量总和

     

    示例 1:

    输入:grid = [[3,0,8,4],[2,4,5,7],[9,2,6,3],[0,3,1,0]]
    输出:35
    解释:建筑物的高度如上图中心所示。
    用红色绘制从不同方向观看得到的天际线。
    在不影响天际线的情况下,增加建筑物的高度:
    gridNew = [ [8, 4, 8, 7],
                [7, 4, 7, 7],
                [9, 4, 8, 7],
                [3, 3, 3, 3] ]
    

    示例 2:

    输入:grid = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
    输出:0
    解释:增加任何建筑物的高度都会导致天际线的变化。
    

     

    提示:

    • n == grid.length
    • n == grid[r].length
    • 2 <= n <= 50
    • 0 <= grid[r][c] <= 100
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  • 题面的示例已经给出了基本实现思路
    题面的示例已经给出了基本实现思路,顺着这个思路写代码就对了、

    代码

    class Solution {
        public int maxIncreaseKeepingSkyline(int[][] grid) {
            int[] rowMin = new int[grid.length];
            int[] colMin = new int[grid[0].length];
            for (int row = 0; row < grid.length; row++) {
                for (int col = 0; col < grid[row].length; col++) {
                    int height = grid[row][col];
                    rowMin[row] = Math.max(rowMin[row],height);
                    colMin[col] = Math.max(colMin[col],height);
                }
            }
            int ans = 0;
            for (int row = 0; row < grid.length; row++) {
                for (int col = 0; col < grid[row].length; col++) {
                    ans += Math.min(rowMin[row],colMin[col]) - grid[row][col];
                }
            }
            return ans;
        }
    }

    LeetCode刷题【1034】边界着色

    给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 grid ,表示一个网格。另给你三个整数 rowcolcolor 。网格中的每个值表示该位置处的网格块的颜色。

    两个网格块属于同一 连通分量 需满足下述全部条件:

    • 两个网格块颜色相同
    • 在上、下、左、右任意一个方向上相邻

    连通分量的边界 是指连通分量中满足下述条件之一的所有网格块:

    • 在上、下、左、右任意一个方向上与不属于同一连通分量的网格块相邻
    • 在网格的边界上(第一行/列或最后一行/列)

    请你使用指定颜色 color 为所有包含网格块 grid[row][col]连通分量的边界 进行着色,并返回最终的网格 grid

     

    示例 1:

    输入:grid = [[1,1],[1,2]], row = 0, col = 0, color = 3
    输出:[[3,3],[3,2]]

    示例 2:

    输入:grid = [[1,2,2],[2,3,2]], row = 0, col = 1, color = 3
    输出:[[1,3,3],[2,3,3]]

    示例 3:

    输入:grid = [[1,1,1],[1,1,1],[1,1,1]], row = 1, col = 1, color = 2
    输出:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]

     

    提示:

    • m == grid.length
    • n == grid[i].length
    • 1 <= m, n <= 50
    • 1 <= grid[i][j], color <= 1000
    • 0 <= row < m
    • 0 <= col < n

     

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  • 海星,理解了题意的话就比较简单了(补充更新)
    给个图吧,题目写得太拗口了

    给出如图的矩阵grid[][],给出了对应坐标row = 3col = 4,和一个color随便是什么,并不重要

    要求把row, col位置连通分量的边界的值修改为color

    题目中并给出了连通分量的定义,即四个方向中任意一个方向上相邻,且值相等的区块,那么自然的边界的定义我们就能理解出来,如果上下左右4个方向上有任意一个和连通分量的值不同的话,那么就可以说明这个格子是边框,且如果这个连通分量格子本身是矩阵的边界的话,那么他也是边框

    那么按照题意,这个图上的应该要修改的位置就是如下

    理解了这层的话就好办了,直接上DFS

    代码

    class Solution {
    
        int[][] grid;
        int m;
        int n;
        int connectedComponentValue;
        int borderColor;
        boolean[][] visited;
        int[][] dir = new int[][]{{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
    
        public int[][] colorBorder(int[][] grid, int row, int col, int color) {
            this.grid = grid;
            m = grid.length;
            n = grid[0].length;
            visited = new boolean[m][n];
            connectedComponentValue = grid[row][col];
            borderColor = color;
    
            dfs(row,col);
    
            return this.grid;
        }
    
        public void dfs(int row, int col){
            boolean borderFlag = false;
            visited[row][col] = true;
            for (int[] ints : dir) {
                int x = row + ints[0];
                int y = col + ints[1];
    
                if (isOutOfBoundary(x,y)){
                    borderFlag = true;
                    continue;
                }
                if (visited[x][y]){
                    continue;
                }
                if (grid[x][y] != connectedComponentValue){
                    borderFlag = true;
                    continue;
                }
                dfs(x,y);
            }
            if (borderFlag){
                grid[row][col] = borderColor;
            }
        }
    
    //    boolean isEdge(int row, int col){
    //        return row == 0 || col == 0 || row == m-1 || col==n-1;
    //    }
    
        boolean isOutOfBoundary(int row, int col){
            return row < 0 || col < 0 || row >= m || col >= n;
        }
    }

    补充更新个小细节

    1. isOutOfBoundary判断需要在visited[x][y]之前,为了防止发生越界错误
    2. grid[x][y] != connectedComponentValue判断需要在visited[x][y]之后,深搜会先改变染色掉之前访问到的格子,如果不先判断visited[x][y]的话会导致类似缩圈的效果,把整个连通区域全都染色

    LeetCode刷题【剑指 Offer 47】礼物的最大价值

    在一个 m*n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格、直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?

     

    示例 1:

    输入: 
    [
      [1,3,1],
      [1,5,1],
      [4,2,1]
    ]
    输出: 12
    解释: 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最多价值的礼物

     

    提示:

    • 0 < grid.length <= 200
    • 0 < grid[0].length <= 200
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    1. 当前格子可以由上面一格 或者 左边一格 过来,取较大的一个
    2. 再加上当前格子的价值,就是当前格子能得到的最大价值
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      dp[i][j] = MAX( dp[i][j-1], dp[i-1][j]) + grid[i][j]

    在直接压缩到一维dp[]数组如下

    class Solution {
        public int maxValue(int[][] grid) {
            int[] dp = new int[grid[0].length];
            dp[0] = grid[0][0];
            for (int i = 1; i < grid[0].length; i++) {
                dp[i] = dp[i-1] + grid[0][i];
            }
            int idx = 0;
            while (++idx < grid.length){
                dp[0] += grid[idx][0];
                for (int i = 1; i < grid[0].length; i++) {
                    dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i]) + grid[idx][i];
                }
            }
            return dp[dp.length-1];
        }
    }

    LeetCode刷题【剑指 Offer 12】矩阵中的路径

    给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false

    单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

     

    例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。

    示例 1:

    输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
    输出:true
    

    示例 2:

    输入:board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
    输出:false
    

     

    提示:

    • 1 <= board.length <= 200
    • 1 <= board[i].length <= 200
    • boardword 仅由大小写英文字母组成

     

    注意:本题与主站 79 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/word-search/

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    回溯模板题了已经相当于。

    1. 找一个开头匹配的
    2. 往四个方向开始匹配下一个字符
    3. 中途标记已经访问过的节点
    4. 退出递归的时候记得要把访问过的节点标记为未访问过
    class Solution {
        boolean[][] visited;
    
        char[][] board;
    
        int[][] dist = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
    
        public boolean exist(char[][] board, String word) {
            visited = new boolean[board.length][board[0].length];
            this.board = board;
    
            for (int row = 0; row < board.length; row++) {
                for (int col = 0; col < board[row].length; col++) {
                    if (board[row][col] == word.charAt(0) && searchWord(word,0, row, col)){
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    
        boolean searchWord(String word, int idx, int row,int col){
            if (idx == word.length()-1 && word.charAt(idx) == board[row][col]){
                return true;
            }
            if (word.charAt(idx) != board[row][col]){
                return false;
            }
            visited[row][col] = true;
    
            for (int[] ints : dist) {
    
                int x = row + ints[0];
                int y = col + ints[1];
                if ( x<0 || y<0 || x >= board.length || y >= board[0].length || visited[x][y] ){
                    continue;
                }
    
                if (searchWord(word,idx+1,x,y)){
                    return true;
                }
            }
            visited[row][col] = false;
            return false;
        }
    }

    LeetCode刷题【79】单词搜索

    给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false

    单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

     

    示例 1:

    输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
    输出:true
    

    示例 2:

    输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE"
    输出:true
    

    示例 3:

    输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB"
    输出:false
    

     

    提示:

    • m == board.length
    • n = board[i].length
    • 1 <= m, n <= 6
    • 1 <= word.length <= 15
    • boardword 仅由大小写英文字母组成

     

    进阶:你可以使用搜索剪枝的技术来优化解决方案,使其在 board 更大的情况下可以更快解决问题?

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    1. 挨个遍历找首字母匹配
    2. 从匹配的首字母开始往四个方向遍历匹配下一个字母,并记录已访问过的点坐标
    3. 遍历的过程中如果有字母不匹配返回false
    4. 遍历的过程中判断越界情况和已访问过的情况
    5. 直到匹配到最后一个字符完全相同 返回false
    6. 退出递归记得改掉已访问过的坐标为false
    class Solution {
    
        char[][] board;
        int[][] target = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
        String word;
    
        public boolean exist(char[][] board, String word) {
            this.board = board;
            this.word = word;
            boolean[][] visited = new boolean[board.length][board[0].length];
            for (int row = 0; row < board.length; row++) {
                for (int col = 0; col < board[0].length; col++) {
                    visited[row][col] = true;
                    if (board[row][col] == word.charAt(0) && dfs(row,col, visited, 0)){
                        return true;
                    }
                    visited[row][col] = false;
                }
            }
            return false;
        }
    
    
    
        private boolean dfs(int row, int col, boolean[][] visited, int idx){
            if (idx== word.length()-1 && word.charAt(idx)==board[row][col]){
                return true;
            }
    
            if (word.charAt(idx) != board[row][col]){
                return false;
            }
            for (int[] ints : target) {
                int nextRow = row+ints[0];
                int nextCol = col+ints[1];
                if (nextRow>= board.length || nextRow < 0 || nextCol >= board[0].length || nextCol < 0 || visited[nextRow][nextCol]){
                    continue;
                }
                visited[nextRow][nextCol] = true;
                if (dfs(nextRow,nextCol, visited,idx+1)){
                    return true;
                }
                visited[nextRow][nextCol] = false;
            }
            return false;
        }
    }

    LeetCode刷题【36】有效的数独

    请你判断一个 9x9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

    1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
    2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
    3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

    数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。

    注意:

    • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
    • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。

     

    示例 1:

    输入:board = 
    [["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
    ,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
    ,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
    ,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
    ,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
    ,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
    ,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
    ,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
    ,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
    输出:true
    

    示例 2:

    输入:board = 
    [["8","3",".",".","7",".",".",".","."]
    ,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
    ,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
    ,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
    ,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
    ,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
    ,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
    ,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
    ,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
    输出:false
    解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

     

    提示:

    • board.length == 9
    • board[i].length == 9
    • board[i][j] 是一位数字或者 '.'
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  • 题解,今日 9月17日每日一题

    看题面也知道不复杂,就横着统计,竖着统计,小区块统计
    然后这个小区块统计的话int blockIdx = (row/3)3 + (col/3);

    也不算复杂,找个图画画大概算下应该就能算出来这个关系,

    除三取整,再加上一个0到3之间的值,这个值与col有关 当然如果实在想不出来,或者在其他题目中遇到了某种短时间内无法归纳出规律的转换过程,也可以单独写个转换方法,入参就是col和row

    逻辑就是

    • 如果0 <= row <= 2 并且 0 <= col <= 2 返回0
    • 如果0 <= row <= 2 并且 3 <= col <= 5 返回1
    • 如果0 <= row <= 2 并且 6 <= col <= 8 返回2
    • 如果3 <= row <= 5 并且 0 <= col <= 2 返回3
    • 如果3 <= row <= 5 并且 3 <= col <= 5 返回4
    • ……

    就这么写下去,也不复杂,非常简单直观,不同的复杂情况下,这样写的效率可能比归纳出(row/3)3 + (col/3)这样的逻辑运算过程更快更便捷。

    代码如下

    class Solution {
        public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
            int[][] rowCount = new int[9][9];
            int[][] colCount = new int[9][9];
            int[][] blockCount = new int[9][9];
    
            for (int row = 0; row < 9; row++) {
                for (int col = 0; col < 9; col++) {
                    if (board[row][col] == '.'){
                        continue;
                    }
    //                System.out.println("row:"+row + "  col:"+col);
                    int num = board[row][col] - '0' - 1;
                    int blockIdx = (row/3)*3 + (col/3);
    //                System.out.println("num          ="+(num));
    //                System.out.println("blockIdx    ="+blockIdx);
    //                System.out.println(Arrays.toString(rowCount[row]));
    //                System.out.println(Arrays.toString(colCount[col]));
    //                System.out.println(Arrays.toString(blockCount[blockIdx]));
                    if (rowCount[row][num] == 1 ||
                            colCount[col][num] == 1 ||
                            blockCount[blockIdx][num] == 1)
                    {
    //                    System.out.println("已存在");
    //                    System.out.println(rowCount[row][num]);
    //                    System.out.println(colCount[col][num]);
    //                    System.out.println(blockCount[blockIdx][num]);
                        return false;
                    }
                    rowCount[row][num] = 1;
                    colCount[col][num] = 1;
                    blockCount[blockIdx][num] = 1;
                }
            }
            return true;
        }
    }